Medal Of Honor
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Medal Of Honor
Je voudrais savoir si l'un d'entre vous comptez le prendre et si la team pourrait se diriger vers ce jeu ou pas, et surtout avoir quelques infos concernant le jeu.
Apparement, il a l'air mieux que MW2 mais y ressemble un peu, faut-il l'acheter ??
Merci
Apparement, il a l'air mieux que MW2 mais y ressemble un peu, faut-il l'acheter ??
Merci
Invité- Invité
Re: Medal Of Honor
je l ai réservé pour nat et moi a voir en test si ca me plait je créé la team dessus normalement
je sais que manda la réservé aussi
je sais que manda la réservé aussi

x-cro-cop-x- Admin
- Messages: 3048
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Localisation: OGM CITY DEPUIS 2007
Re: Medal Of Honor
affirmatif chef, moi aussi j'ai réservé MOH! :pirat:

yoyel57- Messages: 712
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Re: Medal Of Honor
Par contre, j'ai une petite question, si moi, Mathieu, Hugo et Nat joueront à MOH, est-ce qu'il y aura encore des parties sur BBC2??

yoyel57- Messages: 712
Date d'inscription: 02/09/2010
Age: 27
Localisation: Phalsbourg, France
Re: Medal Of Honor
x-cro-cop-x a écrit:si ca me plait je créé la team dessus normalement
je croyais que l'on n'allait plus crée de team pendant quelque moi ...
allez voir "le programme de la rentrée" dans la zone 51
sa le fait pas trop je trouve de dire quelque chose, et ensuite de fair l'inverse

drowsthgil- Messages: 413
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Re: Medal Of Honor
Drow, même si la réponse à ce que tu dis est justement dans la 2e partie "du programme de la rentrée " et qu'Hugo ne se contredis pas .
Je vais le laisser te répondre, et s'il n'a pas le temps de se connecter d'ici cet aprèm. je le ferai moi-même et de manière plus claire, alors !
Mais merci en tout cas de soulever ce qui te semble être un problème ...
Wolwerine, je te conseillerai par apport à ton profil de joueur d'attendre une quinzaine* de jours avant d'acheter le titre et surtout de voir si Hugo valide officiellement ou non MOH comme 2e Titre principale de la Team.
Et pour ce qui est de savoir si il est mieux que Mw2 impossible de savoir à l'heure actuelle.
Je rappel que c'est la 1er fois qu'il sort sur console ( donc risque de défaut de jeunesse)
* 15 jours dans le plus optimiste des cas ... ou vraiment si cela s'avérait être une évidence...
Je vais le laisser te répondre, et s'il n'a pas le temps de se connecter d'ici cet aprèm. je le ferai moi-même et de manière plus claire, alors !
Mais merci en tout cas de soulever ce qui te semble être un problème ...
Wolwerine, je te conseillerai par apport à ton profil de joueur d'attendre une quinzaine* de jours avant d'acheter le titre et surtout de voir si Hugo valide officiellement ou non MOH comme 2e Titre principale de la Team.
Et pour ce qui est de savoir si il est mieux que Mw2 impossible de savoir à l'heure actuelle.
Je rappel que c'est la 1er fois qu'il sort sur console ( donc risque de défaut de jeunesse)
* 15 jours dans le plus optimiste des cas ... ou vraiment si cela s'avérait être une évidence...
Dernière édition par diurnambule06 le Ven 24 Sep - 12:55, édité 1 fois
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2007-2011

diurnambule06- Admin
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Localisation: NICE

Re: Medal Of Honor
salut drow si tu li bien le programme de la rentrée nous aloons d abord tester le jeu et seu_lement si je le valide nous cérons la team dessus .

x-cro-cop-x- Admin
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Re: Medal Of Honor
oui faut le testé aven je suis d'accord
mais en voyen tout les joueur soté sur le jeu comme sa je me suis posé des question
faut pas se précipité psk jé pas envie d'achté un jeu qui é bien a sa découverte, mais qui a long term devien injouable sans un pétage de plomb,... comme MW2 (que jé revendu sans remord
)
a+
(jé du le lire au moin 3 foi le programme de la rentré :o )
mais en voyen tout les joueur soté sur le jeu comme sa je me suis posé des question
faut pas se précipité psk jé pas envie d'achté un jeu qui é bien a sa découverte, mais qui a long term devien injouable sans un pétage de plomb,... comme MW2 (que jé revendu sans remord
a+
(jé du le lire au moin 3 foi le programme de la rentré :o )

drowsthgil- Messages: 413
Date d'inscription: 26/12/2009
Age: 20
Localisation: MARSEILLE 13
Re: Medal Of Honor
diurnambule06 a écrit:Je rappel que c'est la 1er fois qu'il sort sur console ( donc risque de défaut de jeunesse)
Sur PS3, effectivement mais il est déjà sorti sur console (PS2, GC, XBOX...)
Personnellement, je crains qu'en voulant réunir les points positifs des différents FPS à succès du moment tout en évitant leurs défauts (ce qui est tout à fait louable!), MOH soit un jeu sans saveur, sans identité (rien ou presque de spécifique à MOH), n'apportant rien au genre FPS comme l'ont fait les Battlefield, COD, Killzone et finalement, poursuivant dans la lancée business des MW2.
Ce qui est sûr c'est que si leur multi n'est pas irréprochable à tous points de vue, cela risque d'être un échec retentissant...
J'espère sincèrement me tromper et j'attends vos avis avec impatience
_________________
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont jamais cherché à entrer en contact avec nous."
Calvin & Hobbes

Magicberber- Messages: 1235
Date d'inscription: 14/12/2009
Re: Medal Of Honor
J'ai parlé un peu trop vite sur MOH
voici un aperçu qui a été posté par JV.com
et franchement il a l'air de bien claquer
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013447-medal-of-honor-preview.htm
voici un aperçu qui a été posté par JV.com
et franchement il a l'air de bien claquer
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013447-medal-of-honor-preview.htm

Predator7724- Messages: 676
Date d'inscription: 17/09/2010
Age: 21
l avis de jeuvideo.com sur le multi
Mieux vaut ne pas trop traîner dans les environs !
Place désormais aux modes multijoueurs réalisés par DICE. Le moins que l’on puisse dire est que le studio s’est largement inspiré de son expérience en multi sur Battlefield Bad Company 2. Au point d’ailleurs d’en proposer ici une sorte de version light. Ainsi, dans Medal of Honor, deux camps s’affrontent : les Américains et les Talibans. Et on dénombre 4 modes de jeu accueillant jusqu’à 24 joueurs (12 contre 12) sur 8 maps différentes (village de Garmzir, Montagnes enneigées de Shahikot, base militaire de Kunar, marché de Kandahar…).
Il y a d’abord Team Assault, l’équivalent d’un ultra classique Deathmatch.
Ensuite, on recense deux modes qui évoquent clairement les parties Ruée et Conquête de Bad Company 2 : Sector Control et Objective Raid. Dans le premier, il faut prendre trois lieux dans n’importe quel ordre et en rester maître un certain temps. Quant au second, il permet des parties éclair de 5 minutes maximum où il est nécessaire, dans un premier temps, de détruire deux installations ennemies, et, dans un second temps, de défendre les siennes. Le résultat est efficace mais on regrettera tout de même l’absence de nombreux véhicules. En effet, Medal of Honor n’en propose qu’un seul : le char.
Enfin, quatrième et dernier mode, certainement le plus intéressant : Combat Mission. Celui-ci propose de remplir une série d’objectifs qui se déclenchent les uns après les autres. Par exemple : neutraliser des gardes, faire sauter un dépôt de munitions, sécuriser une zone et enfin permettre l’extraction de civils en hélicoptère.
L’action y est assez épique et on n’a pas le temps de chômer. A noter qu’il faut mentionner aussi le niveau de difficulté Hardcore, réservé aux pros de la gâchette. Ici, pas de régénération de santé, impossible de ramasser des munitions, aucune carte disponible pour se repérer et le Friendly Fire (tir ami) se retrouve activé d’office. Bref, l’enfer sur Terre !
Les différents modes multijoueurs permettent de varier les plaisirs.
Rifleman (soldat de base), Special Ops (ingénieur) et Sniper : voici les trois classes de personnages disponibles qui possèdent armes de prédilection et compétences spéciales. Ces dernières se débloquent au fil des points accumulés en cours de bataille. Côté équipement, chacune des 24 armes est caractérisée par 4 critères : Précision, Portée, Dégâts et Cadence de tirs.
Et il est possible de customiser celles-ci en ajoutant des accessoires à trois emplacements précis. Exemple : pour un fusil de sniper SVD, on peut mettre une meilleure lunette de visée, un laser invisible qui améliore la portée et enfin un chargeur de munitions supplémentaire (ou choisir un style de balle plus mortel). En cours de jeu, tous les joueurs peuvent opter pour un style de combat offensif ou au contraire défensif. Concrètement, lorsque vous tuez d’affilée plusieurs ennemis ou effectuez des actions particulières (secourir un coéquipier, maîtriser une zone…), vous marquez un certain nombre de points.
A chaque palier de points atteint, en pressant la croix directionnelle à gauche ou à droite, vous pouvez déclencher respectivement une action offensive ou défensive prédéterminée. Les gestes offensifs prennent la forme d’un tir de mortier ou d’une attaque de missile AGM-114 que vous commandez en vue subjective. Tandis que les gestes défensifs aboutissent à un gilet pare-balles ou des munitions spéciales qui percent les blindages. L’avantage est que, grâce à cette option, vous pouvez retourner d’un seul coup une situation désespérée en votre faveur. Bref, un petit côté stratégique bienvenu qui vient contrebalancer le classicisme général de ce titre.
JackBradford, le 24 septembre 2010
Place désormais aux modes multijoueurs réalisés par DICE. Le moins que l’on puisse dire est que le studio s’est largement inspiré de son expérience en multi sur Battlefield Bad Company 2. Au point d’ailleurs d’en proposer ici une sorte de version light. Ainsi, dans Medal of Honor, deux camps s’affrontent : les Américains et les Talibans. Et on dénombre 4 modes de jeu accueillant jusqu’à 24 joueurs (12 contre 12) sur 8 maps différentes (village de Garmzir, Montagnes enneigées de Shahikot, base militaire de Kunar, marché de Kandahar…).
Il y a d’abord Team Assault, l’équivalent d’un ultra classique Deathmatch.
Ensuite, on recense deux modes qui évoquent clairement les parties Ruée et Conquête de Bad Company 2 : Sector Control et Objective Raid. Dans le premier, il faut prendre trois lieux dans n’importe quel ordre et en rester maître un certain temps. Quant au second, il permet des parties éclair de 5 minutes maximum où il est nécessaire, dans un premier temps, de détruire deux installations ennemies, et, dans un second temps, de défendre les siennes. Le résultat est efficace mais on regrettera tout de même l’absence de nombreux véhicules. En effet, Medal of Honor n’en propose qu’un seul : le char.
Enfin, quatrième et dernier mode, certainement le plus intéressant : Combat Mission. Celui-ci propose de remplir une série d’objectifs qui se déclenchent les uns après les autres. Par exemple : neutraliser des gardes, faire sauter un dépôt de munitions, sécuriser une zone et enfin permettre l’extraction de civils en hélicoptère.
L’action y est assez épique et on n’a pas le temps de chômer. A noter qu’il faut mentionner aussi le niveau de difficulté Hardcore, réservé aux pros de la gâchette. Ici, pas de régénération de santé, impossible de ramasser des munitions, aucune carte disponible pour se repérer et le Friendly Fire (tir ami) se retrouve activé d’office. Bref, l’enfer sur Terre !
Les différents modes multijoueurs permettent de varier les plaisirs.
Rifleman (soldat de base), Special Ops (ingénieur) et Sniper : voici les trois classes de personnages disponibles qui possèdent armes de prédilection et compétences spéciales. Ces dernières se débloquent au fil des points accumulés en cours de bataille. Côté équipement, chacune des 24 armes est caractérisée par 4 critères : Précision, Portée, Dégâts et Cadence de tirs.
Et il est possible de customiser celles-ci en ajoutant des accessoires à trois emplacements précis. Exemple : pour un fusil de sniper SVD, on peut mettre une meilleure lunette de visée, un laser invisible qui améliore la portée et enfin un chargeur de munitions supplémentaire (ou choisir un style de balle plus mortel). En cours de jeu, tous les joueurs peuvent opter pour un style de combat offensif ou au contraire défensif. Concrètement, lorsque vous tuez d’affilée plusieurs ennemis ou effectuez des actions particulières (secourir un coéquipier, maîtriser une zone…), vous marquez un certain nombre de points.
A chaque palier de points atteint, en pressant la croix directionnelle à gauche ou à droite, vous pouvez déclencher respectivement une action offensive ou défensive prédéterminée. Les gestes offensifs prennent la forme d’un tir de mortier ou d’une attaque de missile AGM-114 que vous commandez en vue subjective. Tandis que les gestes défensifs aboutissent à un gilet pare-balles ou des munitions spéciales qui percent les blindages. L’avantage est que, grâce à cette option, vous pouvez retourner d’un seul coup une situation désespérée en votre faveur. Bref, un petit côté stratégique bienvenu qui vient contrebalancer le classicisme général de ce titre.
JackBradford, le 24 septembre 2010
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manda1981- Messages: 529
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Localisation: ds ta tete BOUM headshoot

x-cro-cop-x- Admin
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